Havets Röst: Fördjupande samtal med en virtuell AI-säl för ökad havsmedvetenhet
Kort beskrivning
Projektet ska ta fram en virtuell säl som med hjälp av Artificiell Intelligens (AI) och Virtual Reality (VR) ska göra livet under ytan mer tillgängligt. Utrustade med VR-glasögon och handhållna kontroller ska museibesökare kunna interagera med en säl i virtuella undervattensmiljöer. Genom att ställa frågor till sälen får besökarna veta mer om sälens livsmiljö och hur den påverkas av att haven blir surare.
Om projektet
I projektet Havets Röst planerar vi att använda den kombinerade kraften hos två innovativa tekniker, virtuell verklighet (VR) och artificiell intelligens (AI), för att kommunicera om ett av de aktuella hot som vårt hav står inför: havsförsurning,
Vårt projektteam, som består av experter inom havsförsurning, kommunikation, utbildning, psykologi och VR, kommer att utveckla ett virtuellt svenskt marint ekosystem där människor själva kan bevittna konsekvenserna av havsförsurning. Med hjälp av AI-teknik kommer våra deltagare även samtala med ett av de djur som lider av konsekvenserna av havsförsurningen, en virtuell säl. Genom trovärdiga personliga berättelser kommer AI-sälen att ge våra deltagare en unik möjlighet att förstå:
- Havsförsurning
- Dess inverkan på det marina djurlivet
- Hur vi tillsammans kan motverka problemet.
Tvärvetenskapligt team
- Géraldine Fauville, docent i pedagogik, Göteborgs universitet
- Gustav Petersen, postdoktor i pedagogisk psykologi, Stanford
- Sam Dupont, docent i marinbiologi, Göteborgs universitet
- Karl-Johan Nylén, kommunikatör, Göteborgs universitet
- Malin Rosengren,, projektkoordinator, Göteborgs universitet
- Björn Källström, utvecklingsledare, Sjöfartsmuseet Akvariet
- Jens Ulvås, marinbiolog, Sjöfartsmuseet Akvariet
- Tove Rundberg, marinbiolog, Sjöfartsmuseet Akvariet
- Renée Göthberg, program- och utställningsansvarig, Göteborgs Naturhistoriska Museum.
- Sarah Giberman, forskningspraktikant, informationsteknik och lärande, Göteborgs universitet
Projektets utveckling
Den första prototypen av OceanSpeak utvecklades 2024 under ledning av projektledaren Gustav Petersen (Köpenhamns universitet), med Geraldine Fauville som projektägare och finansiering från Formas. År 2025 erhöll Petersen ett anslag från Carlsberg Foundation (CF24-0123) för att vidareutveckla OceanSpeak och bedriva forskning vid Stanford University. Under denna efterföljande fas utvecklade han en uppdaterad version av OceanSpeak, särskilt utformad för att främja empati för det marina liv som skildras, och visade dess effektivitet genom forskningsstudier.